Gigamic - SIMILO Storia, HSHI
Brand: Gigamic
Il vostro scopo è di far indovinare agli altri giocatori un personaggio segreto (tra i 12 al centro della tavola) per questo altre carte della vostra mano vi serviranno di indicizze. L'idea è di puntare senza una parola delle somiglianze o delle differenze tra il personaggio e il personaggio segreto (dettagli fisici emozione mestiere idee personali). Ad esempio per far indovinare William Shakespear si potrebbe utilizzare Vincent Van Gogh. Come carta indice di somiglianza (personaggio maschile, artista barbaru, ecc.). Dopo ogni turno gli altri giocatori devono togliere uno o più personaggi dalla tavola finché non ne rimane uno sperando che sia il buono. Se i giocatori eliminano il personaggio segreto perdono immediatamente la partita" "Hai 5 giri per scoprire il personaggio segreto se lo eliminate per errore avete perso tutti! Siete sulla stessa lunghezza d'onda del giocatore che dà gli indici senza dire una parola? Un gioco di deduzione cooperativo semplice da trasportare e senza limiti di giocatori Un gioco di deduzione cooperativo semplice da trasportare e senza limiti di giocatori Da 2 a 8 giocatori Autori Jalmar Hach Pierluca Zizzi Martino Chiacchiera
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